我就做点劲爆游戏同行为啥全改行
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第44章 有条件所允许范围

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书名:
我就做点劲爆游戏同行为啥全改行
作者:
饭投资
本章字数:
4032
更新时间:
2024-12-12

“大家一起加油啊!能不能再多投点儿钱进去啊!你们难道打算白玩这个游戏不成?大家都得尽力呀!”

【无限世界】官方支付系统开启后的第一个日子,并非该系列收入最多的日子!

实际在它推出的次日,才是创收峰值出现的时候。

那天总收入达十五亿,参与充值的人数大约二千万左右。

这样平均算下来每个人贡献了约七十元人民币。

次日总收达到十五亿!

两日累计共收获二十一个亿。

这个数字公布后,

再次轰动全网。

无数同行公司看到这数据,都嫉妒的眼睛都红了。

第三日时,累积流水达到了三十余亿。

第十天已经冲破一百个亿大关!

一个月下来更是直逼二百五十个亿!

如果把这二百多个亿平分给所有的活跃账户,则每人在这三十天内向【无限世界】里投入了大概三百多元。

仅仅一个月时间,流水已达二百个多亿。

这个数字背后蕴含了多少能量?

要知道,

鹅厂旗下的当家产品——王者荣耀在整个去年也只有十七十亿的成绩而已;从上市以来累计也不过刚刚跨过了八十个小目标。

但现在看来。

仅用了一个月的时间,【无限世界】就已经完成了相当于几年积累下来总额度四分之一以上的成就!

试问。

面对这样的挑战者,谁能不动心呢?

当然没人能做到淡定如初,

满满的羡慕之意,

满满的醋意横生,

为了挽回面子并迎战挑战者,那边很快便传出准备豪掷数十亿打造一款以虚拟现实为主题、依托于自家游戏世界观的新作品的消息来!

另一大巨头也同样采取了类似行动。

此外还有更多大大小小的企业也纷纷表示要加入开发新类型游戏行列。

他们无一例外都被【无限世界】展现出来的吸金能力震撼到了。

毕竟利益当前谁都不可能视而不见!

经过初期阶段火爆之后按理讲应该会有下滑的趋势才正常。

然而事实恰恰相反,

随着连续三次更新内容的推出,使得版本快速从2.0上升至2.3,直接推动了整月收入继续攀升,突破两百一十五个亿的大关!

比第一个月还要更出色!让所有人都惊叹不已。

因为这几次更新增加了包括但不限于组队功能和阵营对垒等内容模块。

在此之前,

这款名为【生化危机启示录第二代】的作品只能由个人独自进行体验。

但自从新增团队作战选项后情况发生了巨大改变。

关于联机组队玩法无需过多赘述,主要是可以让玩家通过组队方式更好地完成各项任务,从而增强互动性和协作性。

值得注意的是,

尽管如此游戏难易程度并未因此降低反而随着人员数量增长呈递增态势发展。

简单来说就是一个玩家挑战任务所需面对的问题复杂度为单位难度系数“一”;

而两个人合作时候则需要共同解决相当于两倍难题的情况即“二”;

三人组合则变成指数级递增至四;

四个人联合则高达八!

目前规定每支小队上限为四个小伙伴。

正是因为人数增加,会提高整体难度,所以即便是能够彼此帮助死亡概率,反而变得更高了,进而促使大家更加频繁地使用虚拟货币恢复状态。

那这么说的理由是什么呢?

阵营对抗玩法,就是指一局游戏里,会有好几支轮回者队伍一起玩的情况。

每个队伍的任务相同,而且是唯一性的。

这代表着什么呢?

意味着如果A队完成了这个任务,别的队伍就算失败了。

因此,

各个队伍之间就成了竞争者。

更重要的是!

干掉对方队伍里的成员,还可以获得一定的奖励点数。

这就加速了点数的消耗速度。

最后一个系统是技能学习功能。

在浣熊市中,很多NPC都有特别的技巧。

有些NPC之前是格斗手,可以从他们那儿学到格斗术;还有一些是地下拳赛选手,可以从他们那学会拳击等技能。

但是!

要从这些NPC那里学到本事,并不那么简单。

玩家需要在这个丧尸肆虐、处处充满危机的城市里保护好这些NPC,并通过一系列的任务提高他们对自已的好感度,只有达到一定友好度后才能使用积分学习他们的专长。

原本玩家们要在这样一个充满危险的城市生存就已经很难了,现在又得多了一个任务:不仅要照顾一个NPC还要完成各种高风险的任务,挑战就更大了!

难度增加带来了什么?

更高的伤亡率。

伤亡增多会导致什么呢?

更快的消耗积分!

因为学到了新本领,即使在游戏中失败,也能保存下来带回现实中,除非积分不够无法支付,从而被删去账号外,技能是一直可用的。

尽管如此,

即便学习过程中死亡的概率高,且成功的可能性小,不过!

玩家们依然每天都在尝试不断挑战自已!

这三个因素综合在一起,导致了第二个月份的游戏收入,比第一个月还要多。

不只是赚的钱更多,还带动了冀灿的心情值大幅上升。

二十亿!

没错。

你没听错!

经过这两个月的发展,

冀灿的心绪指数已经达到了,惊人的二十亿分之二千万左右了。

“现在已经有了二十多亿心情值,并且两个月以来顺利逃出核爆炸现场的参与者,也累积到了十几万人左右。差不多到时候考虑下一个轮回世界的构思了!”

查看过游戏数据和自身状态后,冀灿喃喃自语道。

接下来这几天时间他一直思考这个问题。

其实在尝试了系统版的《生化危机1》和《生化危机2》之后,他心里确实想要将华夏古代传说融入游戏中。

不管西游记也好封神演义,也罢乃至更古老的时代,

假如能把这种素材改编成一个巨型虚拟现实开放世界,肯定会很精彩。

想象中,在这款游戏里会包含形形色色妖魔精怪,以及神奇秘籍宝物,简直令人兴奋不已。

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