鸽鸽的眼睛慢慢放亮,最终一声大吼。
“祝由小子,我就知道跟着你爽的一批!”
它翅膀一挥,前方出现如同山岳一般的薯条。
二话不说。
炫。
祝由一脸黑线。
接着,他看向戌午。
“戌午,今天开始,你为游戏顶级权限管理员,游戏场景内你无敌,负责订正游戏内一切违规行为以及保证游戏外其他东西干涉游戏进程,并负有协助和监督系统履行权限的责任。”
黑红之光在丙午眼中化作比鸽鸽的书本小一些的书,但其中多出了一则特殊的铭文,正是他的监督和协助权限。
戌午点头,而正在狂炫薯条的鸽鸽看向祝由,一脸郁闷。
“信不过我是吧?”
祝由干咳两声:“我怕你把游戏给我整成18+那种的。”
“行了,这事就这么定了。”
“游戏场景的设置,装备的分配和怪物的安排,这些我都不管。”
“我只有一个要求,尽可能的让这里看起来像是游戏世界,但也别忘了咱们得最终目的是收集情绪材料。”
“901和通往八楼的权限,日后我会交给你们的。”
“917暂且封锁。”
“另外就是游戏本身的主线剧情以及相关设定之类的,不需要你们管。”
“就这样,你们弄吧。”
他转身,和丙午一同出现在917。
抬手。
917景象变换,化作一座和至高神殿最为辉煌之刻大差不差的殿堂。
神座拔地而起,其上则是丙午的身影。
为了添上一缕神秘感,祝由又给丙午的雕像上覆上了一层黄袍。
心中生出恶趣味,祝由看向丙午:“丙午,今天开始,你的尊号为黄衣之主。”
丙午一脸虔诚。
“遵从您的甚至。”
就在祝由的声音落下的同时,缘生堂中丙午的雕像上多出一层黄袍,一个伟大的名号占据了罗居正的脑海。
他远远的看向天幕。
“黄衣之主……”
917。
祝由对丙午说:“丙午,游戏的事情你就不用掺和了,你目前的重点,是九州那边的事情。”
“917的权限我全都交给你了,和鸽鸽一样,除非收回917的权限,否则我也无法干涉917内部的景象。”
“这里,将会成为你的神朝。”
“不要辜负我的期望。”
丙午单膝跪地。
“赞美您的伟大。”
祝由点头,返回至高神殿。
“是时候跟来自异世界的小子来一场酣畅淋漓的对话了。”
“来。”
黑红色的光芒在前方勾勒出向下的楼梯,汇聚的手掌探入其中,抓出模糊的光彩。
光彩在眼前汇聚形。
正是杜俊生。
“杀!”
他和之前已经判若两人,扭曲的手掌抓着不知从何处夺来的尖锐牙齿拼命前冲,走了两步才反应过来已经换了位置,目光定格在祝由身上的瞬间回过神来,赶忙停手。
“赞美至高。”
祝由摆手,重新封闭八楼和至高神殿的通道过后,目光锁定在杜俊生手上的牙齿。
黑漆漆的牙齿该是来自于某个大型野兽,其上散发出不祥的气息。
“看来你有些收获。”
“说说八楼的情况。”
杜俊生连连点头:“八楼是一片森林。”
嗯?
“继续。”
杜俊生深呼吸开口:“我进入的地方是一个小木屋,从木屋中走出去后,就能看到那片森林,森林中充满了体型大的吓人的动物,一切还处于蛮荒和混沌的状态。”
“我死了几百次,才勉强击杀了一只剑齿虎。”
“这根牙齿就是从剑齿虎嘴里出的。”
祝由想了想:“有看到其他的东西吗?”
应许之地内存留的都是囚徒的本体,不会出现无法被看到的情况。
杜俊生想了想说:“能勉强感觉到里面确实有些特殊,但无法看到。”
“祂们似乎通过某些方式把自已隐藏了起来。”
祝由沉吟片刻:“你说……祂们?”
八楼的囚徒和九楼囚徒情况不同?
祂们并没有安然存在于自已的房间内,而是将各自的房间交错融合成了一个整体么?
杜俊生点头:“是的,祂们。”
“我能感觉到祂们的存在,祂们似乎也在影响着那片森林,而且祂们似乎处于一种智慧刚刚开化的情况下,在沉睡着,祂们应该是想要通过某种方式获取到足够的东西,以进一步苏醒。”
祝由思索片刻。
“跟我猜的差不多。”
“主神殿堂的真正出口位于一楼,囚徒只能通过主神殿堂的大门进入主神殿堂之中。”
“但经过愚上之城中‘黑灾’的洗礼,祂们的智慧被剥夺,需要经过漫长的时间重新衍生,越是居住于高层的囚徒,所衍生出来的智慧就越多。”
“反之越低。”
“相应的,随着楼层越来越低,那些囚徒所掌控的区域也会越发混乱,我暴露的可能性也会越低。”
“不过还是得等有时间后主动去看一眼才放心。”
确定了这一点后,祝由也就不再关注这些了。
他看向杜俊生。
“叫你来是有另外一件事。”
“我记得,你是游戏设计专业的吧?”
祝由不懂设计游戏,但他知道让专业的人办专业的事。
对于上位者而言,事必躬亲并非好事,善于利用他人的能力为自已做事,才是重中之重。
他打算在做游戏这件事上,让杜俊生多动动脑子。
收回思绪,祝由见杜俊生点头,笑道:“有兴趣跟我共同完善一下游戏的设定吗?”
杜俊生心中大震:“您的意思是,我也有资格参与其中?”
祝由笑眯眯的说:“看来你是有兴趣了。”
“来,跟我说说一款游戏设计的具体流程。”
涉及到自已的专业,杜俊生的话也就多了起来。
“游戏的设计流程大致可以分为以下几个阶段。”
“市场调研和项目规划、概念设计、故事与世界观、系统与玩法设计、数值设计、审核与实现、数据监控与调整、发布与维护。”
“所谓市场调研和项目规划,主要是为了确定目标玩家群体,分析市场趋势和竞争对手,明确游戏类型、主题和核心玩法。项目立项报告应包括游戏概念、市场分析、预算和开发周期。”
杜俊生张嘴就是一大堆的知识点,好在本身没有涉及到太多专业性名词,祝由很快理解。
祝由沉吟道:“目标群体的确定,市场趋势,竞争对手这方面不是咱们需要考虑的。”
“后面的立项方面事情也不用担心。”
这些事,自然有他的代言人帮着找到的游戏公司帮忙跑。
祝由想了想:“至于游戏主题……”
这是他需要考虑的。
“以探索、解密为主,打怪升级和养成为辅吧。”