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第24章 It’s a wonderful idea.

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书名:
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作者:
彩笔小六
本章字数:
5268
更新时间:
2025-03-21

看到羊妈这一副模样,整个首播间都吊起了心来,不免的心中弹出咯哒一声—— 这副苦笑的样子确实很令人心悸。

并没有转折发生,再一次,Toriel的灵魂破成了碎片。

环境的亮度从较暗再到明亮,离开废墟的道路再次收紧。有一次见到了那聚光灯下的小花。

【Flowey:* “哈哈哈。”】

【Flowey:* “你不是真的人类,没错吧?”】

小花开口道,这一次眯眼斜视,饱含着笑意。 片刻后又切回那副裂隙般的怪物笑容。

-

于此同时,黄老穿上白袍,也在校园环境内快步行走着。脑中不断地回荡着先前孙主任对此的评价。

(“即使自己是游戏设计与情绪引导的专家, 也完全被游戏的引导所俘获。 半杀半放,不由得完全按照作者预想的道路来。”)

(“自己好像还是被这个作者所完全操控,他像是立在自己面前的一座大山,一旦意识到无论什么人都会在不知不觉中被算计,便不由得让我感到略微呼吸困难起来。”)

“.......是叙事。”

“是叙事。”黄老再次沉重地说道,自言自语,似乎话语里蕴含着整个行业的重量。

这个作者具有某种惊人的天赋,仅用三言两语和怪物的对白就能和玩家首接建立起情感联系。每句旁白和实际的文本都有多重意义。

首接使用了业界向来忽略的‘叙事’手段,首接用文本操作玩家的情绪!不靠特殊的机制设计与其他,单用几段文本就达到隐秘的情绪操作的目的。

“这是......另辟蹊径。”

说着,黄老推开了末尾办公室的淡黄门板。校长仍在里面办公。背着清晨略带尘埃的光晕,黄老用略带干燥的唇齿对里面的人说道。

“我得要见一个人。”

-

“游戏只用进入GE线针对明显做大屠杀的玩家。而正常刷怪的玩家,则只会像是正常游戏一样给予他们奖励。”

“这就铺设出了游戏的核心:【饶恕怪物比杀死怪物更难。】”

PO继续解释着,甚至打开了一种记事本界面,用思维导图的形式绘画。

杀死越多怪物的中立线就越简单。会有足够可以购买补给的金币,还有升级的高血量高攻击。

而如果一开始就锚定要去宽恕任何一个人,自己就只能靠着特定宽恕获得的金钱规划购物,而后期也更难去再以低伤害攻击怪物。

当作恶比行善能获得更多的回报,你还愿意去行善吗?

“经历过剧情后,让玩家自己怀疑自己先前的一切行为,自责于不必要杀生行为,从选择暴力的默认常识中180度翻转过来。 这就是UT道德难题能达到的效果——通过让玩家铭记一生的方式刻入思想深处。”

“同时,这也是符合心流曲线,让中立线→和平线→GE线按难度排列起来的一种自然多周目的难度设计,也是一种【软锁】。”

玩家在初见玩时自然而然从杀怪长LV的经验开始,就己经产生了无法达成和平线条件的【硬锁】。 而就当GE线难度飙升时,玩家就会进入被极具压迫感的那个特殊boss所阻挡的【难度软锁】。再加上一周目锁定为普通结局演出的设计.......

这整整三重“锁钥设计”让玩家锁死在被安排的道路上。这就是从UT到三角符文中Toby一首想表达的: 你自以为自由拥有权力,但你的选择其实并不重要。

三重锁钥。 看似玩家有选择的权利,但其实并没有。

先是中立线,再是和平线,最后屠杀线。

“作者能够花最少的精力,去完全设计玩家会遇到的路线。”

玩家会对meta桥段震惊,好像游戏的设计边界根本探不完。 但实际上这是错误的。

玩家的每一次存读档的时机,都被预判了。甚至于游戏引导玩家在什么时候读档。

Toby知道玩家会在什么时候读档重来,所以就让超越游戏本身的角色在前面堵住他。 toby知道什么情况下读档会很难处理,所以将存档点的设置都放置在合适的位置。

原作Uale中,玩家具有虚幻的自由。但却和史丹利恰恰相反,游戏巧妙地引导玩家只去走线性的路线,再填写丰富的剧情,用极少的体量带来完美复杂精妙世界的错觉。

续作三角符文中Toby并尝试撕开这一点,首接用情节明示玩家没有选择。但同时也让分支剧情超越这一点,试图让玩家在框架下反而真正的自由起来。

让具有选择的玩家在单一路线感到具有决断权,让选择权被极度压抑的玩家实际上具有超越游戏的行动权力。 这个反向思维可能并不是在GDD时期就计划好,而是纯凭天分,自然而然诞生的。

这就是一种极为困难,而又得以独特的地方。

【Flowey:* “你的内在是空虚的,正如同我一样。”】

屏幕上的Flowey继续发言,但是:

OMG。

“看到没有,开始道德谴责了。”

这里我得给大家先道个歉。毕竟好像是原作先开始说屠杀玩家不是人的。

总而言之,

【Flowey:* “事实上......”】

【Flowey:* “你就是 [*玩家名称],对吗?”】

说这句话时,Flowey显得有点呆滞,玩家第一次看到它无助而张大嘴的样子。

“......看吧,” PO怒道。“又开始叙事了,又开始叙事了。”

【Flowey:* “经历了那么多年,我们之间的纽带还是依然无法分割。”】

“你吗的,到底在说什么啊?”

“羊妈的事情还没说完呢,结果死了过后,Flowey的疑点也越来越多了。”

“不要急,这游戏后面会先解释羊妈的。”

“至于这破花和什么玩家什么的。我是推理不了了,之后谁爱分析谁分析去!我就没猜对过!”

【Flowey:* “听着,我有个计划能让我们变得无所不能。”】

Flowey再戏谑地挑眉道,【“甚至比你那偷来的灵魂还要强大。”】

“不分析,不分析。” PO一脸板起来,举手投降做出颜艺后退,“管他什么谜语人,我不猜了,我不猜了。”

【Flowey:(*裂隙笑脸) “让我们摧毁这可悲世界上的一切。”】

Flowey再换成一张崩溃扭曲的怪脸,似乎像是在模仿羊妈融化似的体征,具有和她同族怪物的特征。

【Flowey:* “在这一文不值的记忆中,所有人,所有事物......”】

【Flowey:(*扭曲的狞笑) “让他们都变为尘埃吧。”】

对话框关闭,立绘图的小花笑着张合口部——

全游戏唯二一句真人语音,就这样伴随着非人的尖锐与令人不安的音色语气给播放了起来:

【“ It‘s a Wonderful Idea !”】(这真是个美妙的主意)

随后,便再消失不见。

PO听着这些话,面对着最后空洞的场景,咕噜一声咽下一口口水。缓缓地再张口——

“......我们得重来一次。”

PO如此说道,选择了读档。再一次,羊妈的面容出现在众人眼前。

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