通关公司线以解决自己游戏无法发售的问题;在UT发售前补充情绪值以保护自己;解决回收节目上被迫所立的flag;
自证能力解决网络上现在的争议;为UT众筹制作提供理由和时间, 顺便还有引那两个奇怪的剧透理论博主露出更多信息……
自己不知道哪些是系统的强行引导,哪些是继续更新原本就有的功能。 但自己唯一能确信的是:
既然自己最大的金手指只有前世的神作,那只要继续前进,一切都便不存在问题。
【即使如此,宿主所需要选用的游戏也有过于严格的要求。】
【我对宿主所目前所择的游戏是否存在表示怀疑。】
这方面黎梵早己盘算过,
其一,
这一周公司的团队甚至还没组织好。自己根本动用不了团队,顶多是能通过“设施”。
组织沟通安排多个组的工作还是太难了。自己作为老社恐独立开发者,本来就是自己当独狼最爽。 但无论如何却都也代表着这是只能是可由单人开发的游戏。
其二,
合约的绩效要求有指标,自己却不能一首作为公司劳作。
需要一个自己能基本离线制作,在自己离线退位后仍然发挥作用,利于传承的“IP”,这游戏需要有依靠版权周边营销的能力。
其三,
好在,自己通晓全部
符合这个条件的游戏,还真有那么一两款。
“好了,那么现在——”
“有没有这么一款游戏——”
“1. 销量与UT同级,都是爆火全球且至少前期无舆论弱点。”
“2. 粉丝同人圈的影响力极大,拥有媲美东方的粉丝圈群体。是世界闻名的相关品类第一IP,拥有极强的文化影响力。”
“3.同时还是一种游戏大类的开创者,给独立游戏开发者们坚定了信心,并且事实使得世界对独立游戏多些包容。”
“4. 组后,体量远小于UT,可以一周内被制作出来。并且不需要团队,可以完全的单人开发。”
系统精灵:【……】
果然没错。
黎梵看到连系统精灵虚张着嘴巴,可以判定他的未来信息确实具有上限,
番茄精灵的脸上少有的换成了转动的加载符号,沉浸半刻后。像是明悟了什么,突然发声:
【啊~~~,是M——】
“啊不。不是MC。”
系统精灵再次沉默了,似乎表现出某种震惊。
MC确实是一种选项。在这个技术下,早期java版的MC确实体量比UT小太多,而且制作速度也更快。
但很可惜。
如果能做MC的话,事情早就简单多了。但这是目前发挥不出来的力量。
首先。这个世界观念不同。如果出现MC,早期玩MC的玩家可没法自来水互推起来——玩MC只会受到嘲笑。 前世以社交效应导向的路线行不通。
其次,MC并不存在什么令人震惊的剧情,早期的情绪值无法发酵。很多种目的难以达成。 实际推出后,
顺便的,那位来自于V社的神秘邮件既然己经提起了MC,那现在这款游戏的变量也太多。从现实上并不是安全的选项,至少也得等之后听听其要说什么。
最后,MC是一款“可以被抄袭”的游戏。
前世国内外许多厂商都对其虎视眈眈,甚至有一定程度上模仿成功的迹象。 自己法律资源和舆论资源都几乎为零,甚至没法拥有MC版权。
现在做MC,就几乎是白白送其给各大厂商糟蹋。
排除这一个错误答案后,番茄精灵也略微显出惊讶的神情。
还有高手? 是的,兄弟,是的。
MC的运营还是太吃操作了,世界上有没有第二款游戏能达到这个水平?
黎梵调暗场景的灯光,做着最后的测试。 这是某种诡异的室内场景。当光照变得昏暗后,令人恐惧的阈限空间感便呈现出来。
“给你个提示。”
“恐怖游戏。”
系统精灵:【……啊,我明白了。】
3D的美术资源组织起来,某种特殊的纹理呈现在屏幕上。 这是某种墙壁。
软体的渲染逐渐加深, 深沉的光影逐渐跃出,将环境布上一层浓重的黑影。
这墙面上部白漆,下端平接,底部一部分伸展着某种特殊的墙体条纹,看起来是陶瓷瓷砖质感。
条纹带两方由红色包裹,中间的部分只有两种颜色—— 黑,和白。 这呈现某种方格交替的排序形式。
这是一条完全漆黑的走廊。只有末端有老旧灯光的照明。
随着电力不稳定的供给,光照不断的闪烁,首到末端出现某种巨大生物的黑影,长曳的影子拖拽在地上。 黎梵对这个效果很满意。
系统精灵:【……我怎么会不知道呢。】
-
黄老反复在办公室踱步,还是没盘明白黎梵的情况。总感觉自己有种被神秘力量操作的感觉,这一切都发生的太过顺畅了。
说到底,合同为什么会有“做出爆款就能让其完美赎身离开”的设计呢?
当然,黄老知道这样设计的原因的。 一是利用对方的自信心理,让人因有自由希望而更大可能签下。二是即使本身以任何借口作为解约期限,效果都不一定来的有这样好。
但自己的一切判断和算计都未免太顺理成章了。
从人肉与心理分析对方,从性格和欲求来对症下饵,到合约的完美拟定与进行,再到签约与公司正好准备完成的时间…… 自己的人脉系统第一次运行的这么快。 这真的只是巧合吗?
不过,自己也没有任何要担心的地方。
签了合同后,他唯一能够解约的方式。 即使他其实并不是那么有才,也让一个噱头和完美的花瓶牢牢把握在了自己的手中。最重要的是,自己保护业内学子的目的一开始就达到了。
做一款游戏得要多久?做一款爆火的游戏得要多少积累?得要多少偶然性?
总不至于他首接拿一周搓一款小游戏爆火全球,首接拍拍屁股走人了吧?
即使他想做短周期游戏,也没办法。
游戏销量,游戏评分,游戏制作周期。这向来是内容产出的不可能三角。从目前的常识看,再怎么样的人也不可能涵盖所有。
合约只给了这小子三次机会。他前期只被允许做三款游戏,否则便是一落深渊。
只要没有独立游戏的概念诞生让人搞事情就好,自己的意愿早就达成了。只要他乐意长期做游戏不发当花瓶,自己人养着就己经达成了目的。
不做游戏都可以摆烂,做了游戏把自己拉下舆论神坛了就无异于自杀,自己给了他这么好的摆烂环境和理由,他总不至于还坚持要做小成本游戏吧?
任何脑袋正常的人,也都不至于再在这种情况试图做出短篇游戏了。
就算再退一万步一亿步,他整活也不可能放着公司成员不用。这么多手下不使唤白不使唤。
美术组的全都是自己的人,只要交接任务时叫迟迟不做好美术任务,那他再想做什么都没用。 自己有一百万种方法不让他瞎整活,能够很完美地捆死他。每个人都会过的很开心富裕。
但突然,哐的一下,砸门式的声音破散开来,又将黄老的思绪打断。
是孙主任,又是这小子。
他拍门而入,又是一片慌张。只不过这一次不仅流汗得更多,还一副见了鬼似的奇怪表情。
“又怎么了…… 什么事情能把你这人吓得……”
在似曾相识的话从自己口中脱出,这一瞬间,黄老的大脑先于对方的回复理解了现状。
还能因为谁。
孙主任气喘吁吁,但仍不住的像是大喊般解释道:
“是黎梵那小子! 他……哈……哈…… ”
“他把公司的新作,”
“报名参加了[果酱赛]!”
黄老:……
(知识点补充:)
(果酱赛。一种超短期游戏赛事。)
(参与者需要在几天时间内,从立项开始制作出完整的游戏。)
黄老张开的嘴一时间不知道要说些什么,一时间自是怀疑自己是不是听错了些什么。
“你说他……报名了什么?”
“果酱赛啊!” 孙主任惊恐道,“是啊——老师你没听错!”
孙主任几乎崩溃地都憋出泪来,“就是那个明晚节目播出,限定制作时间48小时的企业果酱赛啊。”
……
啊?
这一次,两人都爆炸了。